aboutsummaryrefslogblamecommitdiffstats
path: root/Game/Code/Screens/UScreenEditSub.pas
blob: 9ca45f552914dab9d8491bab87fcd8da8a07a6c4 (plain) (tree)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732



                     
                                                                                                   




                                             


                                               














































                                                       

                                                   




                                    
                                    







                                                                                                          
                                                





















































































































                                                                                                         
                       
                                             


                                                                  
 
                                                                        
                         
                                                                      















































































































































































































































































































































































































































































































































                                                                                                                                                             





                                    

















































































































































                                                                                         


                                                                   
 



                                                                  
 

































                                                                 















































































































































                                                                                                                         
                                   
      
                    




















































                                                                                                





                                            
 






                                                                               
             




                                                                                                       








                                              
                                                                  
                           
     



















































































                                                                                              
   







                                                                                                         








                                                                                                                                                                           


                       
                                                         





                                       





                                             









                                 
                          




                                                            











                                                  
























                                                                                      


     
unit UScreenEditSub;

interface

uses UMenu, UMusic, SDL, SysUtils, UFiles, UTime, USongs, UIni, ULog, USmpeg, UTexture, UMenuText,
  ULyrics, Math, OpenGL12, UThemes, MidiOut;

type
  TScreenEditSub = class(TMenu)
    private
      //Variable is True if no SOng is loaded 
      Error:        Boolean;
      
      TextNote:     integer;
      TextSentence: integer;
      TextTitle:    integer;
      TextArtist:   integer;
      TextMp3:      integer;
      TextBPM:      integer;
      TextGAP:      integer;
      TextDebug:    integer;
      TextNStart:   integer;
      TextNDlugosc: integer;
      TextNTon:     integer;
      TextNText:    integer;
      AktNuta:      integer;
      PlaySentence: boolean;
      PlaySentenceMidi: boolean;
      PlayStopTime: real;
      LastClick:    integer;
      Click:        boolean;
      CopySrc:      integer;

      MidiOut:      TMidiOutput;
      MidiStart:    real;
      MidiStop:     real;
      MidiTime:     real;
      MidiPos:      real;
      MidiLastNote: integer;

      TextEditMode: boolean;

      procedure NewBeat;
      procedure CzesciDivide;
      procedure CzesciMultiply;
      procedure LyricsCapitalize;
      procedure LyricsCorrectSpaces;
      procedure FixTimings;
      procedure DivideSentence;
      procedure JoinSentence;
      procedure DivideNote;
      procedure DeleteNote;
      procedure TransposeNote(Transpose: integer);
      procedure ChangeWholeTone(Tone: integer);
      procedure MoveAllToEnd(Move: integer);
      procedure MoveTextToRight;
      procedure MarkSrc;
      procedure PasteText;
      procedure CopySentence(Src, Dst: integer);
      procedure CopySentences(Src, Dst, Num: integer);
      //Note Name Mod
      function GetNoteName(Note: Integer): String;
    public
      Tex_Background:     TTexture;
      FadeOut:            boolean;
      Path:               string;
      FileName:           string;
      constructor Create; override;
      procedure onShow; override;
      function ParseInput(PressedKey: Cardinal; ScanCode: byte; PressedDown: Boolean): Boolean; override;
      function ParseInputEditText(PressedKey: Cardinal; ScanCode: byte; PressedDown: Boolean): Boolean;
      function Draw: boolean; override;
      procedure onHide; override;
  end;

implementation
uses UGraphic, UDraw, UMain, USkins, ULanguage;

// Method for input parsing. If False is returned, GetNextWindow
// should be checked to know the next window to load;
function TScreenEditSub.ParseInput(PressedKey: Cardinal; ScanCode: byte; PressedDown: Boolean): Boolean;
var
  SDL_ModState:  Word;
  R:    real;
begin
  Result := true;

  if TextEditMode then begin
    Result := ParseInputEditText(PressedKey, ScanCode, PressedDown);
  end else begin

  SDL_ModState := SDL_GetModState and (KMOD_LSHIFT + KMOD_RSHIFT
    + KMOD_LCTRL + KMOD_RCTRL + KMOD_LALT  + KMOD_RALT {+ KMOD_CAPS});

  If (PressedDown) then begin // Key Down
    case PressedKey of
      SDLK_ESCAPE:
        begin
          FadeTo(@ScreenSong);
        end;

      SDLK_Q:
        begin
          Result := false;
        end;

      SDLK_BACKQUOTE:
        begin
          // Increase Note Length (same as Alt + Right)
          Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc);
          if AktNuta = Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut then
            Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);
        end;

      SDLK_EQUALS:
        begin
          // Increase BPM
          if SDL_ModState = 0 then
            AktSong.BPM[0].BPM := Round((AktSong.BPM[0].BPM * 5) + 1) / 5; // (1/20)
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            AktSong.BPM[0].BPM := AktSong.BPM[0].BPM + 4; // (1/1)
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then
            AktSong.BPM[0].BPM := Round((AktSong.BPM[0].BPM * 25) + 1) / 25; // (1/100)
        end;

      SDLK_MINUS:
        begin
          // Decrease BPM
          if SDL_ModState = 0 then
            AktSong.BPM[0].BPM := Round((AktSong.BPM[0].BPM * 5) - 1) / 5;
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            AktSong.BPM[0].BPM := AktSong.BPM[0].BPM - 4;
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then
            AktSong.BPM[0].BPM := Round((AktSong.BPM[0].BPM * 25) - 1) / 25;
        end;

      SDLK_0:
        begin
          // Increase GAP
          if SDL_ModState = 0 then
            AktSong.GAP := AktSong.GAP + 10;
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            AktSong.GAP := AktSong.GAP + 1000;
        end;

      SDLK_9:
        begin
          // Decrease GAP
          if SDL_ModState = 0 then
            AktSong.GAP := AktSong.GAP - 10;
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            AktSong.GAP := AktSong.GAP - 1000;
        end;

      SDLK_KP_PLUS:
        begin
          // Increase tone of all notes
          if SDL_ModState = 0 then
            ChangeWholeTone(1);
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            ChangeWholeTone(12);
        end;

      SDLK_KP_MINUS:
        begin
          // Decrease tone of all notes
          if SDL_ModState = 0 then
            ChangeWholeTone(-1);
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            ChangeWholeTone(-12);
        end;

      SDLK_SLASH:
        begin
          if SDL_ModState = 0 then begin
            // Insert start of sentece
            if AktNuta > 0 then
              DivideSentence;
          end;

          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then begin
            // Join next sentence with current
            if Czesci[0].Akt < Czesci[0].High  then
              JoinSentence;
          end;

          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then begin
            // divide note
            DivideNote;
          end;

        end;

      SDLK_S:
        begin
          // Save Song
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            SaveSong(AktSong, Czesci[0], Path + FileName, true)
          else
            SaveSong(AktSong, Czesci[0], Path + FileName, false);

          {if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT or KMOD_LCTRL + KMOD_LALT then
            // Save Song
            SaveSongDebug(AktSong, Czesci[0], 'C:\song.asm', false);}

        end;

      SDLK_D:
        begin
          // Divide lengths by 2
          CzesciDivide;
        end;

      SDLK_M:
        begin
          // Multiply lengths by 2
          CzesciMultiply;
        end;

      SDLK_C:
        begin
          // Capitalize letter at the beginning of line
          if SDL_ModState = 0 then
            LyricsCapitalize;

          // Correct spaces
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then
            LyricsCorrectSpaces;

          // Copy sentence
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then
            MarkSrc;
        end;

      SDLK_V:
        begin
          // Paste text
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then begin
            if Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].IlNut >= Czesci[0].Czesc[CopySrc].IlNut then
              PasteText
            else
              beep;
          end;

          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL + KMOD_LSHIFT then begin
            CopySentence(CopySrc, Czesci[0].Akt);
          end;
        end;

      SDLK_4:
        begin
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL + KMOD_LSHIFT then begin
            CopySentence(CopySrc, Czesci[0].Akt);
            CopySentence(CopySrc+1, Czesci[0].Akt+1);
            CopySentence(CopySrc+2, Czesci[0].Akt+2);
            CopySentence(CopySrc+3, Czesci[0].Akt+3);
          end;

          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL + KMOD_LSHIFT + KMOD_LALT then begin
            CopySentences(CopySrc, Czesci[0].Akt, 4);
          end;
        end;
      SDLK_5:
        begin
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL + KMOD_LSHIFT then begin
            CopySentence(CopySrc, Czesci[0].Akt);
            CopySentence(CopySrc+1, Czesci[0].Akt+1);
            CopySentence(CopySrc+2, Czesci[0].Akt+2);
            CopySentence(CopySrc+3, Czesci[0].Akt+3);
            CopySentence(CopySrc+4, Czesci[0].Akt+4);
          end;

          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL + KMOD_LSHIFT + KMOD_LALT then begin
            CopySentences(CopySrc, Czesci[0].Akt, 5);
          end;
        end;

      SDLK_T:
        begin
          // Fixes timings between sentences
          FixTimings;
        end;

      SDLK_F4:
        begin
          // Enter Text Edit Mode
          TextEditMode := true;
        end;

      SDLK_P:
        begin
          if SDL_ModState = 0 then begin
            // Play Sentence
            Click := true;
            Music.Stop;
            R := GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote);
            if R <= Music.Length then begin
              Music.MoveTo(R);
              PlayStopTime := GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);
              PlaySentence := true;
              Music.Play;
              LastClick := -100;
            end;
          end;

          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then begin
            PlaySentenceMidi := true;

            MidiTime := USTime.GetTime;
            MidiStart := GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote);
            MidiStop := GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);

            LastClick := -100;
          end;
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT or KMOD_LCTRL then begin
            PlaySentenceMidi := true;
            MidiTime := USTime.GetTime;
            MidiStart := GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote);
            MidiStop := GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);
            LastClick := -100;

            PlaySentence := true;
            Click := true;
            Music.Stop;
            Music.MoveTo(GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote)+0{-0.10});
            PlayStopTime := GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec)+0;
            Music.Play;
            LastClick := -100;
          end;
        end;

      SDLK_SPACE:
        begin
          // Play Sentence
          PlaySentenceMidi := false; // stop midi
          PlaySentence := true;
          Click := false;
          Music.Stop;
          Music.MoveTo(GetTimeFromBeat(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Start));
          PlayStopTime := (GetTimeFromBeat(
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Start +
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc));
          Music.Play;
          LastClick := -100;
        end;

      SDLK_RETURN:
        begin
        end;

      SDLK_LCTRL:
        begin
        end;

      SDLK_DELETE:
        begin
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then begin
            // moves text to right in current sentence
            DeleteNote;
          end;
        end;

      SDLK_PERIOD:
        begin
          // moves text to right in current sentence
          MoveTextToRight;
        end;

      SDLK_RIGHT:
        begin
          // right
          if SDL_ModState = 0 then begin
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 0;
            Inc(AktNuta);
            if AktNuta = Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].IlNut then AktNuta := 0;
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;
            Lyric.Selected := AktNuta;
          end;

          // ctrl + right
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then begin
            if Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc > 1 then begin
              Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc);
              Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Start);
              if AktNuta = 0 then begin
                Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Start);
                Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote);
              end;
            end;
          end;

          // shift + right
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then begin
            Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Start);
            if AktNuta = 0 then begin
              Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Start);
              Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote);
            end;
            if AktNuta = Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut then
              Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);
          end;

          // alt + right
          if SDL_ModState = KMOD_LALT then begin
            Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc);
            if AktNuta = Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut then
              Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);
          end;

          // alt + ctrl + shift + right = move all from cursor to right
          if SDL_ModState = KMOD_LALT + KMOD_LCTRL + KMOD_LSHIFT then begin
            MoveAllToEnd(1);
          end;

        end;

      SDLK_LEFT:
        begin
          // left
          if SDL_ModState = 0 then begin
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 0;
            Dec(AktNuta);
            if AktNuta = -1 then AktNuta := Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut;
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;
            Lyric.Selected := AktNuta;
          end;

          // ctrl + left
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then begin
            Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Start);
            Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc);
            if AktNuta = 0 then begin
              Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Start);
              Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote);
            end;
          end;

          // shift + left
          if SDL_ModState = KMOD_LSHIFT then begin
            Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Start);

            // resizing sentences
            if AktNuta = 0 then begin
              Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Start);
              Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].StartNote);
            end;

            if AktNuta = Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut then
              Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);

          end;

          // alt + left
          if SDL_ModState = KMOD_LALT then begin
            if Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc > 1 then begin
              Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc);
              if AktNuta = Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut then
                Dec(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Koniec);
            end;
          end;

          // alt + ctrl + shift + right = move all from cursor to left
          if SDL_ModState = KMOD_LALT + KMOD_LCTRL + KMOD_LSHIFT then begin
            MoveAllToEnd(-1);
          end;

        end;

      SDLK_DOWN:
        begin
          // skip to next sentence
          if SDL_ModState = 0 then begin
            MidiOut.PutShort($81, Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[MidiLastNote].Ton + 60, 127);
            PlaySentenceMidi := false;

            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 0;
            Inc(Czesci[0].Akt);
            AktNuta := 0;
            if Czesci[0].Akt > Czesci[0].High then Czesci[0].Akt := 0;
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;

            Lyric.AddCzesc(Czesci[0].Akt);
            Lyric.Selected := 0;
            Music.Stop;
            PlaySentence := false;
          end;

          // decrease tone
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then begin
            TransposeNote(-1);
          end;

        end;

      SDLK_UP:
        begin
          // skip to previous sentence
          if SDL_ModState = 0 then begin
            MidiOut.PutShort($81, Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[MidiLastNote].Ton + 60, 127);
            PlaySentenceMidi := false;

            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 0;
            Dec(Czesci[0].Akt);
            AktNuta := 0;
            if Czesci[0].Akt = -1 then Czesci[0].Akt := Czesci[0].High;
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;

            Lyric.AddCzesc(Czesci[0].Akt);
            Lyric.Selected := 0;
            Music.Stop;
            PlaySentence := false;
          end;

          // increase tone
          if SDL_ModState = KMOD_LCTRL then begin
            TransposeNote(1);
          end;
        end;

      // Golden Note Patch
      SDLK_G:
        begin
          case Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Wartosc of
            0: Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Wartosc := 2;
            1: Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Wartosc := 2;
            2: Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Wartosc := 1;
          end; // case
          Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Freestyle := False;
        end;

      // Freestyle Note Patch
      SDLK_F:
        begin
           case Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Wartosc of
            0:
            begin;
              Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Wartosc := 1;
              Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Freestyle := False;
            end;
            1,2:
            begin;
              Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Wartosc := 0;
              Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Freestyle := True;
            end;
          end; // case

        end;


      end;
    end;
  end; // if
end;

function TScreenEditSub.ParseInputEditText(PressedKey: Cardinal; ScanCode: byte; PressedDown: Boolean): Boolean;
var
  SDL_ModState:  Word;
begin
  // used when in Text Edit Mode
  Result := true;

  SDL_ModState := SDL_GetModState and (KMOD_LSHIFT + KMOD_RSHIFT
    + KMOD_LCTRL + KMOD_RCTRL + KMOD_LALT  + KMOD_RALT {+ KMOD_CAPS});

  If (PressedDown) Then
  begin // Key Down
    case PressedKey of
      SDLK_ESCAPE:
        begin
          FadeTo(@ScreenSong);
        end;
      SDLK_F4, SDLK_RETURN:
        begin
          // Exit Text Edit Mode
          TextEditMode := false;
        end;
      SDLK_0..SDLK_9, SDLK_A..SDLK_Z, SDLK_SPACE, SDLK_MINUS, SDLK_EXCLAIM, SDLK_COMMA, SDLK_SLASH, SDLK_ASTERISK, SDLK_QUESTION, SDLK_QUOTE, SDLK_QUOTEDBL:
        begin
          Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Tekst :=
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Tekst + chr(ScanCode);
        end;
      SDLK_BACKSPACE:
        begin
          Delete(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Tekst,
            Length(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Tekst), 1);
        end;
      SDLK_RIGHT:
        begin
          // right
          if SDL_ModState = 0 then begin
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 0;
            Inc(AktNuta);
            if AktNuta = Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].IlNut then AktNuta := 0;
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;
            Lyric.Selected := AktNuta;
          end;
        end;
      SDLK_LEFT:
        begin
          // left
          if SDL_ModState = 0 then begin
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 0;
            Dec(AktNuta);
            if AktNuta = -1 then AktNuta := Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut;
            Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;
            Lyric.Selected := AktNuta;
          end;
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TScreenEditSub.NewBeat;
begin
    // click
{    for Pet := 0 to Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut do
  if (Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[Pet].Start = Czas.AktBeat) then begin
      // old}
//    Music.PlayClick;
end;

procedure TScreenEditSub.CzesciDivide;
var
  C:    integer;
  N:    integer;
begin                    
  AktSong.BPM[0].BPM := AktSong.BPM[0].BPM / 2;
  for C := 0 to Czesci[0].High do begin
    Czesci[0].Czesc[C].Start :=     Czesci[0].Czesc[C].Start div 2;
    Czesci[0].Czesc[C].StartNote := Czesci[0].Czesc[C].StartNote div 2;
    Czesci[0].Czesc[C].Koniec :=    Czesci[0].Czesc[C].Koniec div 2;
    for N := 0 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Start :=   Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Start div 2;
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Dlugosc := Round(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Dlugosc / 2);
    end; // N
  end; // C
end;

procedure TScreenEditSub.CzesciMultiply;
var
  C:    integer;
  N:    integer;
begin
  AktSong.BPM[0].BPM := AktSong.BPM[0].BPM * 2;
  for C := 0 to Czesci[0].High do begin
    Czesci[0].Czesc[C].Start :=     Czesci[0].Czesc[C].Start * 2;
    Czesci[0].Czesc[C].StartNote := Czesci[0].Czesc[C].StartNote * 2;
    Czesci[0].Czesc[C].Koniec :=    Czesci[0].Czesc[C].Koniec * 2;
    for N := 0 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Start :=   Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Start * 2;
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Dlugosc := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Dlugosc * 2;
    end; // N
  end; // C
end;

procedure TScreenEditSub.LyricsCapitalize;
var
  C:    integer;
  N:    integer; // temporary
  S:    string;
begin
  // temporary
{  for C := 0 to Czesci[0].High do
    for N := 0 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := AnsiLowerCase(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst);}

  for C := 0 to Czesci[0].High do begin
    S := AnsiUpperCase(Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst, 1, 1));
    S := S + Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst, 2, Length(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst)-1);
    Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst := S;
  end; // C
end;

procedure TScreenEditSub.LyricsCorrectSpaces;
var
  C:    integer;
  N:    integer;
begin
  for C := 0 to Czesci[0].High do begin
    // correct starting spaces in the first word
    while Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst, 1, 1) = ' ' do
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst := Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst, 2, 100);

    // move spaces on the start to the end of the previous note
    for N := 1 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      while (Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst, 1, 1) = ' ') do begin
        Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst, 2, 100);
        Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1].Tekst := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1].Tekst + ' ';
      end;
    end; // N

    // correct '-'  to '- '
    for N := 0 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      if Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst = '-' then
        Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := '- ';
    end; // N

    // add space to the previous note when the current word is '- '
    for N := 1 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      if Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst  = '- ' then
        Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1].Tekst := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1].Tekst + ' ';
    end; // N

    // correct too many spaces at the end of note
    for N := 0 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      while Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst, Length(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst)-1, 2) = '  ' do
        Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst, 1, Length(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst)-1);
    end; // N

    // and correct if there is no space at the end of sentence
    N := Czesci[0].Czesc[C].HighNut;
    if Copy(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst, Length(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst), 1) <> ' ' then
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst + ' ';

  end; // C
end;

procedure TScreenEditSub.FixTimings;
var
  C:    integer;
  S:    integer;
  Min:  integer;
  Max:  integer;
begin
  for C := 1 to Czesci[0].High do begin
    with Czesci[0].Czesc[C-1] do begin
      Min := Nuta[HighNut].Start + Nuta[HighNut].Dlugosc;
      Max := Czesci[0].Czesc[C].StartNote;
      case (Max - Min) of
        0:    S := Max;
        1:    S := Max;
        2:    S := Max - 1;
        3:    S := Max - 2;
        else
          if ((Max - Min) > 4) then
            S := Min + 2
          else
            S := Max;
      end; // case

      Czesci[0].Czesc[C].Start := S;
    end; // with
  end; // for
end;

procedure TScreenEditSub.DivideSentence;
var
  C:      integer;
  CStart: integer;
  CNew:   integer;
  CLen:   integer;
  N:      integer;
  NStart: integer;
  NHigh:  integer;
  NNewL:  integer;
begin
  // increase sentence length by 1
  CLen := Length(Czesci[0].Czesc);
  SetLength(Czesci[0].Czesc, CLen + 1);
  Inc(Czesci[0].Ilosc);
  Inc(Czesci[0].High);

  // move needed sentences to one forward. newly has the copy of divided sentence
  CStart := Czesci[0].Akt;
  for C := CLen-1 downto CStart do
    Czesci[0].Czesc[C+1] := Czesci[0].Czesc[C];

  // clear and set new sentence
  CNew := CStart + 1;
  NStart := AktNuta;
  Czesci[0].Czesc[CNew].Start := Czesci[0].Czesc[CStart].Nuta[NStart].Start;
  Czesci[0].Czesc[CNew].StartNote := Czesci[0].Czesc[CStart].Nuta[NStart].Start;
  Czesci[0].Czesc[CNew].Lyric := '';
  Czesci[0].Czesc[CNew].LyricWidth := 0;
  Czesci[0].Czesc[CNew].Koniec := 0;
  Czesci[0].Czesc[CNew].BaseNote := 0; // 0.5.0: we modify it later in this procedure
  Czesci[0].Czesc[CNew].IlNut := 0;
  Czesci[0].Czesc[CNew].HighNut := -1;
  SetLength(Czesci[0].Czesc[CNew].Nuta, 0);

  // move right notes to new sentences
  NHigh := Czesci[0].Czesc[CStart].HighNut;
  for N := NStart to NHigh do begin
    NNewL := Czesci[0].Czesc[CNew].IlNut;
    SetLength(Czesci[0].Czesc[CNew].Nuta, NNewL + 1);
    Czesci[0].Czesc[CNew].Nuta[NNewL] := Czesci[0].Czesc[CStart].Nuta[N];

    // increase sentence counters
    Inc(Czesci[0].Czesc[CNew].IlNut);
    Inc(Czesci[0].Czesc[CNew].HighNut);
    Czesci[0].Czesc[CNew].Koniec := Czesci[0].Czesc[CNew].Nuta[NNewL].Start +
      Czesci[0].Czesc[CNew].Nuta[NNewL].Dlugosc;
  end;

  // clear old notes and set sentence counters
  Czesci[0].Czesc[CStart].HighNut := NStart - 1;
  Czesci[0].Czesc[CStart].IlNut := Czesci[0].Czesc[CStart].HighNut + 1;
  Czesci[0].Czesc[CStart].Koniec := Czesci[0].Czesc[CStart].Nuta[NStart-1].Start +
    Czesci[0].Czesc[CStart].Nuta[NStart-1].Dlugosc;
  SetLength(Czesci[0].Czesc[CStart].Nuta, Czesci[0].Czesc[CStart].IlNut);

  // 0.5.0: modify BaseNote
  Czesci[0].Czesc[CNew].BaseNote := 120;
  for N := 0 to Czesci[0].Czesc[CNew].IlNut do
    if Czesci[0].Czesc[CNew].Nuta[N].Ton < Czesci[0].Czesc[CNew].BaseNote then
      Czesci[0].Czesc[CNew].BaseNote := Czesci[0].Czesc[CNew].Nuta[N].Ton;

  Czesci[0].Akt := Czesci[0].Akt + 1;
  AktNuta := 0;
  Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;
  Lyric.AddCzesc(Czesci[0].Akt);

end;

procedure TScreenEditSub.JoinSentence;
var
  C:      integer;
  N:      integer;
  NStart: integer;
  NDst:   integer;
begin
  C := Czesci[0].Akt;

  // set new sentence
  NStart := Czesci[0].Czesc[C].IlNut;
  Czesci[0].Czesc[C].IlNut := Czesci[0].Czesc[C].IlNut + Czesci[0].Czesc[C+1].IlNut;
  Czesci[0].Czesc[C].HighNut := Czesci[0].Czesc[C].HighNut + Czesci[0].Czesc[C+1].IlNut;
  SetLength(Czesci[0].Czesc[C].Nuta, Czesci[0].Czesc[C].IlNut);

  // move right notes to new sentences
  for N := 0 to Czesci[0].Czesc[C+1].HighNut do begin
    NDst := NStart + N;
    Czesci[0].Czesc[C].Nuta[NDst] := Czesci[0].Czesc[C+1].Nuta[N];
  end;

  // increase sentence counters
  NDst := Czesci[0].Czesc[C].HighNut;
  Czesci[0].Czesc[C].Koniec := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[NDst].Start +
    Czesci[0].Czesc[C].Nuta[NDst].Dlugosc;

  // move needed sentences to one backward.
  for C := Czesci[0].Akt + 1 to Czesci[0].High - 1 do
    Czesci[0].Czesc[C] := Czesci[0].Czesc[C+1];

  // increase sentence length by 1
  SetLength(Czesci[0].Czesc, Length(Czesci[0].Czesc) - 1);
  Dec(Czesci[0].Ilosc);
  Dec(Czesci[0].High);
end;

procedure TScreenEditSub.DivideNote;
var
  C:    integer;
  N:    integer;
  NLen: integer;
begin
  C := Czesci[0].Akt;

  NLen := Czesci[0].Czesc[C].IlNut + 1;
  SetLength(Czesci[0].Czesc[C].Nuta, NLen);
  Inc(Czesci[0].Czesc[C].HighNut);
  Inc(Czesci[0].Czesc[C].IlNut);

  // we copy all notes including selected one
  for N := Czesci[0].Czesc[C].HighNut downto AktNuta+1 do begin
    Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N] := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1];
  end;

  // me slightly modify new note
  Czesci[0].Czesc[C].Nuta[AktNuta].Dlugosc := 1;
  Inc(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[AktNuta+1].Start);
  Dec(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[AktNuta+1].Dlugosc);
  Czesci[0].Czesc[C].Nuta[AktNuta+1].Tekst := '- ';
  Czesci[0].Czesc[C].Nuta[AktNuta+1].Color := 0;
end;

procedure TScreenEditSub.DeleteNote;
var
  C:    integer;
  N:    integer;
  NLen: integer;
begin
  C := Czesci[0].Akt;

  //Do Not delete Last Note
  if (Czesci[0].High > 0) OR (Czesci[0].Czesc[C].HighNut > 0) then
  begin

    // we copy all notes from the next to the selected one
    for N := AktNuta+1 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1] := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N];
    end;

    NLen := Czesci[0].Czesc[C].IlNut - 1;

    if (NLen > 0) then
    begin
      SetLength(Czesci[0].Czesc[C].Nuta, NLen);
      Dec(Czesci[0].Czesc[C].HighNut);
      Dec(Czesci[0].Czesc[C].IlNut);


      // me slightly modify new note
      if AktNuta > Czesci[0].Czesc[C].HighNut then Dec(AktNuta);
        Czesci[0].Czesc[C].Nuta[AktNuta].Color := 1;
    end
    //Last Note of current Sentence Deleted - > Delete Sentence
    else
    begin
      //Move all Sentences after the current to the Left
      for N := C+1 to Czesci[0].High do
        Czesci[0].Czesc[N-1] := Czesci[0].Czesc[N];

      //Delete Last Sentence
      SetLength(Czesci[0].Czesc, Czesci[0].High);
      Czesci[0].High := High(Czesci[0].Czesc);
      Czesci[0].Ilosc := Length(Czesci[0].Czesc);

      AktNuta := 0;
      if (C > 0) then
        Czesci[0].Akt := C - 1
      else
        Czesci[0].Akt := 0;

      Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Color := 1;
    end;
  end;
end;

procedure TScreenEditSub.TransposeNote(Transpose: integer);
begin
  Inc(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Ton, Transpose);
end;

procedure TScreenEditSub.ChangeWholeTone(Tone: integer);
var
  C:  integer;
  N:  integer;
begin
  for C := 0 to Czesci[0].High do begin
    Czesci[0].Czesc[C].BaseNote := Czesci[0].Czesc[C].BaseNote + Tone;
    for N := 0 to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do
      Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Ton := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Ton + Tone;
  end;
end;

procedure TScreenEditSub.MoveAllToEnd(Move: integer);
var
  C:    integer;
  N:    integer;
  NStart: integer;
begin
  for C := Czesci[0].Akt to Czesci[0].High do begin
    NStart := 0;
    if C = Czesci[0].Akt then NStart := AktNuta;
    for N := NStart to Czesci[0].Czesc[C].HighNut do begin
      Inc(Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Start, Move); // move note start

      if N = 0 then begin // fix beginning
        Inc(Czesci[0].Czesc[C].Start, Move);
        Inc(Czesci[0].Czesc[C].StartNote, Move);
      end;

      if N = Czesci[0].Czesc[C].HighNut then // fix ending
        Inc(Czesci[0].Czesc[C].Koniec, Move);

    end; // for
  end; // for
end;

procedure TScreenEditSub.MoveTextToRight;
var
  C:      integer;
  N:      integer;
  NHigh:  integer;
begin
{  C := Czesci[0].Akt;

  for N := Czesci[0].Czesc[C].HighNut downto 1 do begin
    Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1].Tekst;
  end; // for

  Czesci[0].Czesc[C].Nuta[0].Tekst := '- ';}

  C := Czesci[0].Akt;
  NHigh := Czesci[0].Czesc[C].HighNut;

  // last word
  Czesci[0].Czesc[C].Nuta[NHigh].Tekst := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[NHigh-1].Tekst + Czesci[0].Czesc[C].Nuta[NHigh].Tekst;

  // other words
  for N := NHigh - 1 downto AktNuta + 1 do begin
    Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N-1].Tekst;
  end; // for
  Czesci[0].Czesc[C].Nuta[AktNuta].Tekst := '- ';
end;

procedure TScreenEditSub.MarkSrc;
begin
  CopySrc := Czesci[0].Akt;
end;

procedure TScreenEditSub.PasteText;
var
  C:    integer;
  N:    integer;
begin
  C := Czesci[0].Akt;

  for N := 0 to Czesci[0].Czesc[CopySrc].HighNut do
    Czesci[0].Czesc[C].Nuta[N].Tekst := Czesci[0].Czesc[CopySrc].Nuta[N].Tekst;
end;

procedure TScreenEditSub.CopySentence(Src, Dst: integer);
var
  N:      integer;
  Time1:  integer;
  Time2:  integer;
  TD:  integer;
begin
  Time1 := Czesci[0].Czesc[Src].Nuta[0].Start;
  Time2 := Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta[0].Start;
  TD := Time2-Time1;

  SetLength(Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta, Czesci[0].Czesc[Src].IlNut);
  Czesci[0].Czesc[Dst].IlNut := Czesci[0].Czesc[Src].IlNut;
  Czesci[0].Czesc[Dst].HighNut := Czesci[0].Czesc[Src].HighNut;
  for N := 0 to Czesci[0].Czesc[Src].HighNut do begin
    Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta[N].Tekst := Czesci[0].Czesc[Src].Nuta[N].Tekst;
    Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta[N].Dlugosc := Czesci[0].Czesc[Src].Nuta[N].Dlugosc;
    Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta[N].Ton := Czesci[0].Czesc[Src].Nuta[N].Ton;
    Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta[N].Start := Czesci[0].Czesc[Src].Nuta[N].Start + TD;
  end;
  N := Czesci[0].Czesc[Src].HighNut;
  Czesci[0].Czesc[Dst].Koniec := Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta[N].Start + Czesci[0].Czesc[Dst].Nuta[N].Dlugosc;
end;

procedure TScreenEditSub.CopySentences(Src, Dst, Num: integer);
var
  C:      integer;
begin
  // create place for new sentences
  SetLength(Czesci[0].Czesc, Czesci[0].Ilosc + Num - 1);

  // moves sentences next to the destination
  for C := Czesci[0].High downto Dst + 1 do begin
    Czesci[0].Czesc[C + Num - 1] := Czesci[0].Czesc[C];
  end;

  // prepares new sentences: sets sentence start and create first note
  for C := 1 to Num-1 do begin
    Czesci[0].Czesc[Dst + C].Start := Czesci[0].Czesc[Dst + C - 1].StartNote +
      (Czesci[0].Czesc[Src + C].StartNote - Czesci[0].Czesc[Src + C - 1].StartNote);
    SetLength(Czesci[0].Czesc[Dst + C].Nuta, 1);
    Czesci[0].Czesc[Dst + C].IlNut := 1;
    Czesci[0].Czesc[Dst + C].HighNut := 0;
    Czesci[0].Czesc[Dst + C].Nuta[0].Start := Czesci[0].Czesc[Dst + C].Start;
    Czesci[0].Czesc[Dst + C].Nuta[0].Dlugosc := 1;
    Czesci[0].Czesc[Dst + C].StartNote := Czesci[0].Czesc[Dst + C].Start;
    Czesci[0].Czesc[Dst + C].Koniec := Czesci[0].Czesc[Dst + C].Start + 1;
  end;

  // increase counters
  Czesci[0].Ilosc := Czesci[0].Ilosc + Num - 1;
  Czesci[0].High := Czesci[0].High + Num - 1;

  for C := 0 to Num-1 do
    CopySentence(Src + C, Dst + C);
end;


constructor TScreenEditSub.Create;
begin
  inherited Create;
  SetLength(Player, 1);

  // linijka
  AddStatic(20, 10, 80, 30, 0, 0, 0, Skin.GetTextureFileName('ButtonF'), 'JPG', 'Font Black');
  AddText(40, 17, 1, 6, 1, 1, 1, 'Line');
  TextSentence := AddText(120, 14, 1, 8, 0, 0, 0, '0 / 0');

  // nuta
  AddStatic(220, 10, 80, 30, 0, 0, 0, Skin.GetTextureFileName('ButtonF'), 'JPG', 'Font Black');
  AddText(242, 17, 1, 6, 1, 1, 1, 'Note');
  TextNote := AddText(320, 14, 1, 8, 0, 0, 0, '0 / 0');

  // file info
  AddStatic(150, 50, 500, 150, 0, 0, 0, Skin.GetTextureFileName('Bar'), 'JPG', 'Font Black');
  AddStatic(151, 52, 498, 146,  1, 1, 1, Skin.GetTextureFileName('Bar'), 'JPG', 'Font Black');
  AddText(180, 65,  0, 8, 0, 0, 0, 'Title:');
  AddText(180, 90,  0, 8, 0, 0, 0, 'Artist:');
  AddText(180, 115, 0, 8, 0, 0, 0, 'Mp3:');
  AddText(180, 140, 0, 8, 0, 0, 0, 'BPM:');
  AddText(180, 165, 0, 8, 0, 0, 0, 'GAP:');

  TextTitle :=  AddText(250, 65,  0, 8, 0, 0, 0, 'a');
  TextArtist := AddText(250, 90,  0, 8, 0, 0, 0, 'b');
  TextMp3 :=    AddText(250, 115, 0, 8, 0, 0, 0, 'c');
  TextBPM :=    AddText(250, 140, 0, 8, 0, 0, 0, 'd');
  TextGAP :=    AddText(250, 165, 0, 8, 0, 0, 0, 'e');

{  AddInteraction(2, TextTitle);
  AddInteraction(2, TextArtist);
  AddInteraction(2, TextMp3);
  AddInteraction(2, TextBPM);
  AddInteraction(2, TextGAP);}

  // note info
  AddText(20, 190,  0, 8, 0, 0, 0, 'Start:');
  AddText(20, 215,  0, 8, 0, 0, 0, 'Duration:');
  AddText(20, 240,  0, 8, 0, 0, 0, 'Tone:');
  AddText(20, 265,  0, 8, 0, 0, 0, 'Text:');

  TextNStart :=   AddText(120, 190,  0, 8, 0, 0, 0, 'a');
  TextNDlugosc := AddText(120, 215,  0, 8, 0, 0, 0, 'b');
  TextNTon :=     AddText(120, 240,  0, 8, 0, 0, 0, 'c');
  TextNText :=    AddText(120, 265,  0, 8, 0, 0, 0, 'd');

  // debug
  TextDebug :=  AddText(30, 550, 0, 8, 0, 0, 0, '');

end;

procedure TScreenEditSub.onShow;
begin
  Log.LogStatus('Initializing', 'TEditScreen.onShow');

  try
    ResetSingTemp;
    Error := not LoadSong(Path + FileName);
  except
    Error := True;
  end;

  if Error then
  begin
    //Error Loading Song -> Go back to Song Screen and Show some Error Message
    FadeTo(@ScreenSong);
    ScreenPopupError.ShowPopup (Language.Translate('ERROR_CORRUPT_SONG'));
    Exit;
  end
  else begin
    MidiOut := TMidiOutput.Create(nil);
    if Ini.Debug = 1 then
      MidiOut.ProductName := 'Microsoft GS Wavetable SW Synth'; // for my kxproject without midi table
    MidiOut.Open;

    Text[TextTitle].Text :=   AktSong.Title;
    Text[TextArtist].Text :=  AktSong.Artist;
    Text[TextMp3].Text :=     AktSong.Mp3;

    Czesci[0].Akt := 0;
    AktNuta := 0;
    Czesci[0].Czesc[0].Nuta[0].Color := 1;

    Music.Open(Path + AktSong.Mp3);
    //Set Down Music Volume for Better hearability of Midi Sounds
    //Music.SetVolume(40);
    
    Lyric.Clear;
    Lyric.X := 400;
    Lyric.Y := 500;
    Lyric.Align := 1;
    Lyric.Size := 14;
    Lyric.ColR := 0;
    Lyric.ColG := 0;
    Lyric.ColB := 0;
    Lyric.ColSR := Skin_FontHighlightR;
    Lyric.ColSG := Skin_FontHighlightG;
    Lyric.ColSB := Skin_FontHighlightB;
    Lyric.Style := 0;
    Lyric.AddCzesc(0);
    Lyric.Selected := 0;

    NotesH := 7;
    NotesW := 4;

  end;

//  Interaction := 0;
  TextEditMode := false;
end;

function TScreenEditSub.Draw: boolean;
var
  Min:    integer;
  Sec:    integer;
  Tekst:  string;
  Pet:    integer;
  AktBeat:  integer;
begin
  glClearColor(1,1,1,1);

  // midi music
  if PlaySentenceMidi then begin
    MidiPos := USTime.GetTime - MidiTime + MidiStart;

    // stop the music
    if (MidiPos > MidiStop) then begin
      MidiOut.PutShort($81, Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[MidiLastNote].Ton + 60, 127);
      PlaySentenceMidi := false;
    end;

    // click
    AktBeat := Floor(GetMidBeat(MidiPos - AktSong.GAP / 1000));
    Text[TextDebug].Text := IntToStr(AktBeat);

    if AktBeat <> LastClick then begin
      for Pet := 0 to Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut do
        if (Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[Pet].Start = AktBeat) then begin

          LastClick := AktBeat;
          if Pet > 0 then
            MidiOut.PutShort($81, Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[Pet-1].Ton + 60, 127);
          MidiOut.PutShort($91, Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[Pet].Ton + 60, 127);
          MidiLastNote := Pet;

        end;
    end;
  end; // if PlaySentenceMidi

  // mp3 music
  if PlaySentence then begin
    // stop the music
    if (Music.Position > PlayStopTime) then begin
      Music.Stop;
      PlaySentence := false;
    end;

    // click
    if (Click) and (PlaySentence) then begin
//      AktBeat := Floor(AktSong.BPM[0].BPM * (Music.Position - AktSong.GAP / 1000) / 60);
      AktBeat := Floor(GetMidBeat(Music.Position - AktSong.GAP / 1000));
      Text[TextDebug].Text := IntToStr(AktBeat);
      if AktBeat <> LastClick then begin
        for Pet := 0 to Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].HighNut do
          if (Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[Pet].Start = AktBeat) then begin
            Music.PlayClick;
            LastClick := AktBeat;
          end;
      end;
    end; // click
  end; // if PlaySentence
  

  Text[TextSentence].Text := IntToStr(Czesci[0].Akt + 1) + ' / ' + IntToStr(Czesci[0].Ilosc);
  Text[TextNote].Text := IntToStr(AktNuta + 1) + ' / ' + IntToStr(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].IlNut);

  // Song info
  Text[TextBPM].Text := FloatToStr(AktSong.BPM[0].BPM / 4);
  Text[TextGAP].Text := FloatToStr(AktSong.GAP);

  //Error reading Variables when no Song is loaded
  if not Error then
  begin
    // Note info
    Text[TextNStart].Text :=    IntToStr(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Start);
    Text[TextNDlugosc].Text :=  IntToStr(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Dlugosc);
    Text[TextNTon].Text :=      IntToStr(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Ton) + ' ( ' + GetNoteName(Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Ton) + ' )';
    Text[TextNText].Text :=              Czesci[0].Czesc[Czesci[0].Akt].Nuta[AktNuta].Tekst;
  end;

  // Text Edit Mode
  if TextEditMode then
    Text[TextNText].Text := Text[TextNText].Text + '|'; 

  // draw static menu
  inherited Draw;

  // draw notes
  SingDrawNoteLines(20, 300, 780, 15);
  //Error Drawing when no Song is loaded
  if not Error then
  begin
    SingDrawBeatDelimeters(40, 300, 760, 0);
    EditDrawCzesc(40, 405, 760, 0, 15);
  end;

  // draw text
  Lyric.Draw;

end;

procedure TScreenEditSub.onHide;
begin
  MidiOut.Close;
  MidiOut.Free;
  //Music.SetVolume(100);
end;

function TScreenEditSub.GetNoteName(Note: Integer): String;
var N1, N2: Integer;
begin
  if (Note > 0) then
  begin
    N1 := Note mod 12;
    N2 := Note div 12;
  end
  else
  begin
    N1 := (Note + (-Trunc(Note/12)+1)*12) mod 12;
    N2 := -1;
  end;



  case N1 of
    0: Result := 'c';
    1: Result := 'c#';
    2: Result := 'd';
    3: Result := 'd#';
    4: Result := 'e';
    5: Result := 'f';
    6: Result := 'f#';
    7: Result := 'g';
    8: Result := 'g#';
    9: Result := 'a';
    10: Result := 'b';
    11: Result := 'h';
  end;

  case N2 of
    0: Result := UpperCase(Result); //Normal Uppercase Note, 1: Normal lowercase Note
    2: Result := Result + '''';     //One Striped
    3: Result := Result + '''''';   //Two Striped
    4: Result := Result + ''''''''; //etc.
    5: Result := Result + '''''''''';
    6: Result := Result + '''''''''''';
    7: Result := Result + '''''''''''''';
  end;
end;

end.